<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108</id><updated>2011-07-08T09:06:34.140+02:00</updated><category term='zasady'/><category term='AP'/><category term='organizacyjne'/><category term='NPC'/><category term='prowadzenie'/><category term='pc'/><category term='recenzje'/><category term='handouts'/><category term='konwenty'/><category term='korespondencja'/><title type='text'>Houses of the Blooded, raporty z sesji</title><subtitle type='html'>Raporty z sesji Houses of the Blooded.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>29</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-5978657508843405392</id><published>2010-07-21T21:53:00.000+02:00</published><updated>2010-07-21T21:53:21.590+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recenzje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacyjne'/><title type='text'>Recenzja i podsumowanie</title><content type='html'>Może ktoś jeszcze nie wywalił subskrypcji tego bloga i będzie zainteresowany.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dobre parę miesięcy temu jeden z czytelników poprosił w komentarzach o napisanie recenzji Houses of the Blooded. O ile mnie pamięć nie myli, prośba była o recenzję na sposób wczesno-MiMowy, czyli raczej o coś na kształt artykułu przybliżającego grę niż recenzję. Zastanawiałem się przez chwilę nad taką formą, ale zrezygnowałem z niej z dwóch powodów: (1) nie bardzo pamiętam jak były pisane recenzje MiMowe, a nie mam ani źródeł ani chęci żeby to sobie przypominać; (2) nie jestem przekonany do tego żeby warto było pisać taki tekst - moim zdaniem, różne capsule review na rpg.net i w podobnych miejscach wystarczająco dobrze pełnią funkcję wprowadzenia, a jeśli dla kogoś kwestia językowa stanowiłaby problem, siłą rzeczy nie będzie targetem gry wydanej, jak dotąd, tylko po angielsku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z różnych powodów to trochę potrwało: po drodze zagraliśmy parę sesji tej kampanii, poprowadziłem kilka jednostrzałówek w HotB i rozstałem się z tą grą. Częściowo zaważyła na tym pewna rozbieżność preferencji moich jako prowadzącego i przynajmniej części grających, częściowo sposób rozgrywki jaki HotB proponuje, częściowo różne rzeczy które uważam za wady konstrukcyjne gry. O większości z tego piszę w recenzji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W międzyczasie, strefoblog (na którym wstępnie miał się pojawić tekst) raczej przestał być interesującym mnie miejscem, więc recenzja znajduje się na polterze: &lt;a href="http://rpg.polter.pl/Houses-of-the-Blooded-c21909"&gt;KLIK&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nie ma tutaj kompletu APeków z ostatnich sesji jak i paru innych rzeczy które planowałem wrzucić, ale z oczywistych powodów nie są już one potrzebne. Dzięki Wam wszystkim! Byliście świetni, grało się naprawdę fajnie. Mam nadzieję, że Wam ze mną grało się przynajmniej tak dobrze jak mnie z Wami ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Blog zostaje w sieci: nie z potrzeby archiwizacji, tylko dlatego że wkrótce (= w połowie sierpnia) lucek planuje ruszyć z nową kampanią HotB, z której materiały będą tutaj publikowane.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-5978657508843405392?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/5978657508843405392/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2010/07/recenzja-i-podsumowanie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5978657508843405392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5978657508843405392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2010/07/recenzja-i-podsumowanie.html' title='Recenzja i podsumowanie'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-510416944050601889</id><published>2009-12-25T19:39:00.006+01:00</published><updated>2009-12-25T20:02:49.192+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><title type='text'>Sesja # 5: In die Nacht</title><content type='html'>Po ponad miesięcznej przerwie, graliśmy wieczorem w piątek 18 XII, u lucka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obecni:&lt;br /&gt;Postacie graczy - Avia, Asvil, Amagog, Antial&lt;br /&gt;NPC - &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html"&gt;Lady Zhivali&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-al-gedi-mwrr.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-orion-adrente.html"&gt;Orion Adrente&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-gwanai-mwrr.html"&gt;Gwanai Mwrr&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html"&gt;Abigor Mwrr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesja miała miejsce w &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-4-zdarzenia-w-pravatt.html"&gt;Pravatt&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na początku, przypomnienie tego co działo się ostatnio. Na oczach tłumu, Amagog słownie tłamsi Zhivali i rwie na kawałki jej Kontrakt na niego, uznając go za wypełniony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avia i Antial toczą długie rozmowy, które były fajne ale nie pamiętam co z tego było poparte mechanicznie - możecie uzupełnić?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amagog (któremu Gwanai udzieliła zaszczytu zorganizowania polowania) udaje się do wsi pod miastem. Zabawna scena z dużą ilością padania w błoto i "hai, panie!", w wyniku której jest zapewnione że nagonka pokieruje dzikiem tak, aby popędził na Lady Zhivali. Amagog obdarowuje Wu, odpowiedzialnego za to wyrostka, zdobioną bronią.&lt;br /&gt;Potem jest jeszcze krótka scena w której Amagog podpiłowuje jedną z rohatyn, która trafi do Lady Zhivali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W tym czasie Asvil gubi się w podziemiach Pravatt i trafia na samo dno kompleksu korytarzy, gdzie spotyka wielkiego potwora, podobnego do piaskala z Diuny, z mlecznobiałymi kłami i tak dalej. Udaje mu się uciąć mu jeden kieł i uciec; wychodzi prosto na scenę w której wszyscy zbierają się na polowanie, jest taktowne zdziwienie gdy Asvil rzuca "jedno trofeum już mam".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podczas polowania, kilka scen koloru i walka z dzikiem. Dzik jest orkiem, rzucał Zhivali i Asvilem na prawo i lewo, m.in. wlepiając Asvilowi 5 Ran i dając mu Bliznę. Asvil zostaje przybity do drzewa kłem zdobytym na potworze, jego krew miesza się z nieustannie wypływającą z kła krwią potwora. Ostatecznie, Amagog z Antialem zabijają bestię, a dobija ją Zhivali, i potem jest scena w której i ona i Amagog mają ręce we krwi, Amagog podaje jej wątrobę bestii, Zhivali ją nadgryza i całuje go. Albo podobnie. B. fajne sceny, dużo symboliki do wyciągnięcia. Niestety, musieliśmy ją skończyć w pośpiechu bo carrie wychodziła.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Po polowaniu następuje pojedynek na Opery - &lt;span style="color: rgb(102, 51, 102);"&gt;odbywający się na zasadzie muzycznego dialogu (tudzież pojedynku raperów, jak kto woli). Asvil wygrywa i jednocześnie przedstawia publiczności historię morderstwa swojego ojca, jednakże zdaje sobie sprawę, że bez Abigora jego dzieło nie byłoby kompletne. Następnego dnia obaj ven założą dla siebie czerwień (bez określania, z jakiego powodu, rzecz jasna).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Po pojedynku wszyscy udają się do swoich komnat; Asvil śpi przytulony do zdobytego kła i to w jakiś sposób chroni go przed wizją i zdarzeniami jakich doświadczyła reszta. Avia, Amagog i Antial pamiętają jak przez mgłę podróż w dół korytarzami Pravatt i wznoszącego się nad nimi srebrnobiałego potwora z paszczą pełną kłów. Kiedy klęczą przed nim, doznają wizji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wizja od Nienazwanego Suaven to kilka obrazków. Ludzie z monami Sokoła szmuglujący jakiegoś żywego potwora przez posterunki innych Domów; grupa Sokołów w bagnistym lesie, zbliżająca się w stronę miejsca na którym odbywa się mix sabatu z rytuałem a'la HPLovecraft; osoba w masce sokoła na twarzy nad świecami i czaszkami, wycinająca sobie na skórze plugawe znaki; inkwizytor z Domu Sokoła schodząca w dół wykutym w skale korytarzem, prowadząc za sobą hordę bestii ze szponami i dziobami; Sztorm zbliżający się do Shanri, lecz gdy przyjrzeć się mu bliżej, wśród chmur widać mnóstwo ptaków - sokołów, albatrosów, mew, sępów, i nad tym wszystkim słychać krakanie kruków.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A potem całą grupa budzi się w jaskini, ani śladu potwora, tylko zimny, wilgotny piasek. Krótka rozmowa między protagonistami, po czym Antial wyprowadza ich na górę. To znaczy, wyprowadziłby, ale Nelek rzucił, no cóż, jak zwykle, i grupa ląduje w sypialni Lady Zhivali, gdzie oprócz Lady znajduje się znany nam już potwór, z którym Lady toczy rozmowę. Za zasłoną jest ukryty Orion, w trakcie rozmowy zwabiona hałasami wchodzi Gwanai, malowniczo mdlejąca w objęcia Amagoga. I zaraz potem wchodzi herold, który oznajmia przybycie hrabiego Perloffa Burghe. Perloff w kolorach prawa i władzy wchodzi z gromadą odzianych na czarno pachołków, z tarczami, włóczniami i hełmami i niczym inkwizytor oznajmia, że cała grupa jest aresztowana za praktykowanie Czarnoksięstwa. Cięcie, koniec sesji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cytat:&lt;br /&gt;Say - "kiedy gram w Houses, czuję się taka łatwa."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uwagi:&lt;br /&gt;- mogłem zabawniej zagrać wątek Oriona po zadraśnięciu go pierścieniem przez Avię. Rano Orion powinien gdzieś zniknąć, nie pojawić się na polowaniu i po zabiciu bestii jej ciało zmieniłoby się w ciało Oriona.&lt;br /&gt;- mogłem też jakoś fajniej rozegrać wątek z kłem który zdobył Asvil.&lt;br /&gt;- jestem średnio zadowolony z tej sesji, szczególnie w porównaniu z &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-3-garden-of-earthly-delights.html"&gt;sesją #3&lt;/a&gt;. Nie umiem jasno zidentyfikować powodu dlaczego wyszło raczej niemrawo i szczególnie w początkowej części nieskładnie, więc będę winił długa przerwę w graniu.&lt;br /&gt;- lojalnie ostrzegam: jeśli macie Artefakty, i jeśli nie dookreślicie ich sami, przez co rozumiem wrzucenie odpowiednich cech i opisów (osobowości, na ten przykład) do postów z postaciami, zrobię to samemu.&lt;br /&gt;- kolejna sesja zapewne dopiero w nowym roku. W międzyczasie postaram się uzupełnić bloga o skróty pewnej ilości reguł.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ważna notka dla siebie: napisz sobie Fronty i wrzuć je w googledocs. Powinno działać bez większych przeróbek. Ruchami MC chyba można skutecznie symulować GM fiat zachowując jednocześnie czyste sumienie.&lt;br /&gt;- notka dla siebie: doczytaj w jaki sposób prowadząc mogę korzystać z tego co dzieje się na poziomie zarządzania Prowincjami przez graczy.&lt;br /&gt;- notka dla siebie: uwaga z poprzedniej sesji o dookresleniu Artefaktów pozostaje aktualna!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-510416944050601889?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/510416944050601889/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/12/sesja-5-in-die-nacht.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/510416944050601889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/510416944050601889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/12/sesja-5-in-die-nacht.html' title='Sesja # 5: In die Nacht'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-8187274453998059296</id><published>2009-12-12T01:07:00.000+01:00</published><updated>2009-12-12T01:07:48.916+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacyjne'/><title type='text'>Parę spraw organizacyjnych, #2</title><content type='html'>Jest tu raczej cicho ostatnio (orly, Captain Obvious?). Winę zwalam na (kolejność losowa) konwenty, konferencje, intuicjonizm, koncerty, Operację Wotan i testowanie przez część z nas Apocalypse World. Z czego to ostatnie jest wyjątkowo dobrą rzeczą, gra ma dużo fajnych zabawek dla prowadzącego, poczekam aż Vincent wrzuci kolejną wersję i ukradnę stamtąd sporo do HotB. Może wreszcie przestaniemy grać w Houses praktycznie GM-less :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z innych rzeczy, mam zasadniczo spisane zasady Aspektów, Pojedynków i Mass Murder a także większość tłumaczenia podstawowych terminów gry. Postaram się wrzucić to wszystko po weekendzie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oznajmiam też że oficjalnie, ze względu na zarys metaplotu, nakładam ban na postacie graczy należące do rodu Sokoła (bo jest to jedyny jeszcze nie wykorzystany przez nikogo z Was ród ;-)). [oczywiście, jak coś, w mocy pozostaje uwaga Luke'a Crane'a (chyba gdzieś w Burning Wheelu) że jeśli w świecie gry nie ma magii, zawsze znajdzie się ten jeden gracz mający postać ostatniego maga, ale o tym cicho ;-)]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pytanie: czy / jak / kiedy możemy grać w przyszłym tygodniu? Proponowałbym wstępnie piątek (pewnie koło 17) albo sobotę (jakkolwiek bądź). Pytanie kolejne, jak z okresem okołoświątecznym - ilu z nas zostaje w Krakowie?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-8187274453998059296?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/8187274453998059296/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/12/pare-spraw-organizacyjnych-2.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8187274453998059296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8187274453998059296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/12/pare-spraw-organizacyjnych-2.html' title='Parę spraw organizacyjnych, #2'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-3505856041271232953</id><published>2009-11-17T17:16:00.003+01:00</published><updated>2009-11-18T19:03:49.071+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='konwenty'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prowadzenie'/><title type='text'>Jak prowadzić jednostrzałówki w Houses of the Blooded?</title><content type='html'>Po zagraniu i poprowadzeniu w ramach Orient Expressu kilku jednostrzałówek w Houses of the Blooded i po uzgodnieniu tego z luckiem, uznałem że warto wrzucić stosowany przeze mnie "algorytm" prowadzenia przygód w HotB - na przykład, jeśli ktoś z Was chciałby prowadzić jednostrzałówkę dla znajomych lub znudzi mi się prowadzenie Houses w Orient Expressie i ktoś z Was chciały mnie w tym zastąpić, czy też wreszcie dla potencjalnie zainteresowanych czytaczy bloga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zakładam poniżej, że masz do dyspozycji około 4 godzin czasu oraz grupę która nie zetknęła się wcześniej z Houses of the Blooded, FATEm czy grami niezależnymi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(1) Na początek rzuć sloganami o grze: tragedia, romans i zdrada; spiski i knucie; zemsta; anty-D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2) Opowiedz o następujących elementach settingu: wspomnij że kiedyś byli sobie Królowie-Czarnoksiężnicy, że 200 lat temu obalono Imperatora, że obecnie ven rządzi Senat, o Prawach ven, w szczególności o zemście i konieczności posiadania zgody na nią, o gościnności oraz o zakazie gromadzenia armii. Powiedz o feudalnej strukturze i o rozumieniu własności, o hierarchii tytułów, jedno-dwa zdania o każdym z Rodów, o tym dlaczego śmierć dla ven jest najgorszą zbrodnią, o istnieniu Suaven, o tym czym są orkowie. Z ciekawostek, powiedz o kolorach i ich znaczeniu - spokojnie możesz ograniczyć się do czerwieni - a także o tym co znaczy słowo Shanri, co znaczy słowo "przyjaciel" i o tym że poza wymową w języku ven słowa "miłość" i "zemsta" niczym się nie różnią. To wszystko nie powinno zająć więcej niż 10 minut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(3) Prowadź na minimalnych zasadach. Wprowadź sześć Cnót, daj każdej postaci po dwa Aspekty i bonus z Domu, każ graczom wymyślić sekretne imię postaci. Wyjaśnij funkcjonowanie testów i wydawanie Zakładów [wagers]. Wytłumacz mechanikę Punktów Stylu, kładąc szczególny nacisk na to że gracze mogą i powinni nagradzać Punktami Stylu innych graczy oraz MG za fajne akcje i teksty. Wreszcie, wyjaśnij testy przeciwstawne. Na koniec powiedz o Regule Cwela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;(4) Powiedz graczom wprost że będziesz prowadzić na minimalnych zasadach, bo kompletne mają znaczenie dopiero na poziomie kampanii i wprowadzanie ich na sesję konwentową nie ma sensu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(5) W szczególności NIE wykorzystuj zasad: Ograniczenia [Tag] i Przymusu [Compel] Aspektów, zasady każącej płacić Punktami Stylu za drugie i kolejne użycia Aspektu, Artefaktów, Błogosławieństw od Suaven, reguł dla Orków, Rytuałów i, o ile do niego dojdzie, zasad pojedynku (zamiast tego, rozegraj go tak: zsumuj Biegłość [Prowess] obu stron, dodając do tego aplikowalne Aspekty, imiona i kości za Punkty Stylu; niech gracze ustalą kto wygra pojedynek (nie zapomij nagrodzić tego który decyduje się przegrać Punktem Stylu, bo to Dobra Forma ;-)), a następnie potraktuj uzyskaną sumę jako ilość Zakładów do wydania na przebieg pojedynku).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(6) Ewentualne konflikty między postaciami graczy rozstrzygaj testem przeciwstawnym, na ogół na Pięknie - użyj powyższej zasady do pojedynków tylko wtedy, gdy 1. nie wyłania się w naturalny sposób mocna scena finałowa, 2. nie zakłóci to rozkładu spotlightu między graczami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(7) Rozdawaj Punkty Stylu jak szalony/a! Odejmuj je rzadko, za naprawdę słabe akcje i zawsze po uprzednim ostrzeżeniu. Wydaje mi się że o ile nie masz urazu do dzwoniących telefonów, niemal nigdy nie będziesz musiał tego robić.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(8) Dobrze jest sprawić aby sesja toczyła się na przyjęciu u Lady Peacock. Jeśli masz kogoś kto grał z Tobą wcześniej w HotB, prywatnie czy na jakimś Orient Expressie, i sprawiłoby to że kolejne przyjęcie byłoby nudne, zastąp je premierą nowej opery / zebraniem Senatu / whatever, ale pamiętaj żeby ustawić grę w lokacji która nie należy do żadnej z postaci graczy - łatwiej wrzucać bangi związane z miejscem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(9) Nie ustawiaj sesji pod abstrakcyjnie sformułowaną tematykę (np. sesja o zemście rodowej, sesja o tragicznej miłości), myśl o konkretnych rzeczach (przyjęcie Lady Peacock, obrady Senatu; do tak określonej tematyki dodaj dwa szczegóły - np.: pierwsze w tym stuleciu, jedyne do roku, nad przyznaniem komuś prawa do Zemsty, w celu pokazania jej nowej kolekcji egzotycznych przedmiotów, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(10) W scenie wprowadzającej, wrzuć jakiegoś upierdliwego i mogącego sobie pozwolić na pozę lekceważenia wobec postaci graczy NPCa - seneszale świetnie sprawdzają się w tej roli (pamiętacie seneszala z sesji Johna, prawda? o coś takiego mi chodzi). Oprócz możliwości zagrania na wysokiej pozycji społecznej, sprawia to że gracze oprócz opisu postaci muszą wrzucić opis czegoś jeszcze - prezentu dla Lady Peacock, listu z zaproszeniem do opery czy po prostu środka transportu jakim przybyli. Koniecznie daj każdemu z grających po przynajmniej jednym Punkcie Stylu za coś fajnego co powie podczas wprowadzenia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(11) Jeśli masz większą ilość graczy (powiedzmy, od 4 w górę) postaraj się ich podzielić na rozsądnie małe grupy - po 2, 3 osoby - i wrzucaj im wspólne wątki. Łącz ich więzami krwi z NPC. Inaczej ryzykujesz że zgubisz się we wprowadzanych wątkach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(12) Przygotuj sobie dwóch albo trzech NPCów, najlepiej Lady Peacock, Lorda Kether i jeszcze kogoś. Miej też w głowie kilka imion osób i gotowe archetypy / schematy, w stylu: piękna i uwielbiana, szara eminencja, honorowy, czarnoksiężnik, artystka, morderczyni. Jeśli to potrzebne, aby nadać postaciom głębię i tajemniczość skombinuj dwa z nich i przy pierwszym pojawieniu się postaci ukaż jeden, a kolejny w kolejnych scenach. Prawie zawsze drugie dno gracze ułożą sami, Zakładami i Punktami Stylu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(13) Nie martw się o NPC - stworzą się sami. Przy pierwszym pojawieniu się NPCa daj każdemu przy stole jeden darmowy Zakład do wydania. Niech koniecznie go wyda!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(14) Miej gotowe sporo bangów, ale nie związanych z konkretnymi postaciami. Przykłady: pojawia się maska białego jelenia, prośba kogoś o pomoc, znaleziona martwa tulpa, trzymany w pobliżu ork, artefakt, odkryte Ruiny w ogrodzie, rywal z przeszłości, publiczna kompromitacja, małżeństwo dla którejś z postaci (nie wiem czemu, ale gracze w naturalny sposób odpowiadają że ich postacie nie mają męża / żony), spisek na czyjeś życie, dobrze jest też zakochać jakąś z postaci gracza w jakimś NPCu a jeśli nie będzie chciał - zagrać uwodzenie postaci przez NPCa. Naturalnie, jeśli wszystko idzie dobrze, nie wykorzystasz tych bangów. To doskonale - nie nastawiaj się na ich wykorzystanie! Po prostu miej je w pogotowiu, na wszelki wypadek.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(15) Bądź gotów wrzucić wątek prywatny dla któregoś z graczy jeśli zauważysz że potrzebuje go do zaczepienia się w grze. Dobrze działają: posiadanie glejtu na Zemstę in blanco, konkurencja w czymś w czym postać jest dobra (np. artyści), zemsta na rywalu, zagranie na relacji samotnej postaci (ale równie dobrze, jak nie lepiej, działa zagranie na relacji romantycznej dla postaci w związku!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(16) Skończ sesję cliffhangerem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uwagi, pytania, komentarze?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-3505856041271232953?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/3505856041271232953/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/jak-prowadzic-jednostrzaowki-w-houses.html#comment-form' title='Komentarze (5)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3505856041271232953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3505856041271232953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/jak-prowadzic-jednostrzaowki-w-houses.html' title='Jak prowadzić jednostrzałówki w Houses of the Blooded?'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-4029939044263196086</id><published>2009-11-09T23:05:00.008+01:00</published><updated>2009-11-09T23:36:54.694+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zasady'/><title type='text'>Zasady - Puzzle House</title><content type='html'>Królowie-czarnoksiężnicy zostawili po sobie o wiele więcej, niż mroczne rytuały, potwory i przerażające artefakty. W całym Shanri odnaleźć można przedziwne budowle, których istnienie zaprzecza wszystkiemu, co ven rozumieją jako architekturę czy geometrię. Przerażające, potężne i piękne. Ven nazywają je &lt;i&gt;falin duada&lt;/i&gt;, co oznaczałoby "domy-labirynty".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Falin duada&lt;/i&gt; to nie tylko labirynty - to również obietnice wielkiej nagrody. Każdy z lordów ven marzy o tym, aby zbudować swą twierdzę w jednej z ruin królów-czarnoksiężników. Stanie się ona domem, który strzeże sam siebie, domem posiadającym wolę. A ven wiedzą najlepiej, że każda wola może zostać&amp;nbsp;&lt;i&gt;ugłaskana&lt;/i&gt; za pomocą czasu, cierpliwości i sprytu. Aby zdobyć taki dom potrzebuja małej armii - znaczy - straży przybocznej.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W ruinach pełno jest skarbów - artefakty, dokumenty w Starym Języku, sekrety i opowieści. Ale są też i strażnicy - orki i zmory. Niektóre z Domów wydają się szczególnie potężne, potrafią zaginać czas. Wciąż powracają opowowieści o ven, którzy weszli do pomieszczenia i wyszli z niego dwadzieścia sezonów później. Wypróbuj sztuczkę z nitką - a wracając po niej, natkniesz się na drzwi, których nigdy nie mijałeś. Zejdź zbyt głęboko - odkryjesz nieskończone, czarne korytarze. Szepty, wizje, zmory. Istnieje plotka o &lt;i&gt;sercu labiryntu&lt;/i&gt;, gdzie... no cóż, nikt nie wie, co tam jest. Ale na pewno nie jest dobre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Zasady&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Za każdym razem, kiedy eksplorujesz Ruiny, ich poziom zwiększa się o Rangę. Kiedy Ranga osiągnie 3 Ruiny wyczerpują się, a postać, małżonek lub Seneszal może wydać Akcję Sezonów aby zamienić Ruiny w zwykły region (Las, Pola, Góry itp) lub w Puzzle House.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puzzle House nie daje żadnych Zasobów, zwiększa o 1 Rangę wszystkich Przyjęć, które możesz urządzić. Puzzle House może być areną 5-rangowego Przyjęcia.&amp;nbsp;(lucek: niejasne reguły, maksymalna Ranga Ruin to 3, potem się wyczerpują, ale skoro Puzzle House dodaje +1 do Rangi Party to maksymalna Ranga Party powinna wynosić 4 a nie 5).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poruszanie się wewnątrz labiryntu sprawia wielkie trudności. Każdy ven, eksplorujący pokręcone korytarze, musi podjąć test sporny Wiedzy przeciwko Labiryntowi. Labirynt ma sześć kostek. &lt;br /&gt;Jeśli test wygra ven, może używać swoich zakładów do zapamiętania, jak dostać się do konkretnych pomieszczeń. Dom traci połowę swoich zakładów, ale może ich używać do &lt;i&gt;zagubienia&lt;/i&gt; ven. Oznacza to, że Dom może &lt;i&gt;wrzucić&lt;/i&gt; ven do dowolnego pokoju, niezależnie od intencji postaci.&lt;br /&gt;Jeśli wygrywa Dom, wówczas postać traci połowę zakładów, może ich użyć do zapamiętania jak dostać się do konkretnych pomieszczeń, które odwiedziła. Labirynt może używać swoich zakładów do&amp;nbsp;&lt;i&gt;zagubienia&lt;/i&gt; ven w plątaninie korytarzy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puzzle house może być również kupione jako artefakt z &lt;em&gt;Bonus Points&lt;/em&gt; przy tworzeniu postaci (p. 101)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-4029939044263196086?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/4029939044263196086/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/zasady-puzzle-house.html#comment-form' title='Komentarze (7)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4029939044263196086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4029939044263196086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/zasady-puzzle-house.html' title='Zasady - Puzzle House'/><author><name>lucek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17588850473293070581</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SYxp6jo4n1I/AAAAAAAAAZA/x2lXi60gKks/S220/lucynda_b-w.JPG'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-125032705398869033</id><published>2009-11-09T22:27:00.008+01:00</published><updated>2009-12-20T02:01:02.781+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><title type='text'>Sesja #4: Zdarzenia w Pravatt</title><content type='html'>&lt;a href="http://fc03.deviantart.net/fs14/f/2007/026/b/e/Queen__s_Garden_by_Tonikop.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://fc03.deviantart.net/fs14/f/2007/026/b/e/Queen__s_Garden_by_Tonikop.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 293px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 440px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Graliśmy w niedzielę 8 XI u lucka. Do poprzedniego składu doszedł Nelek, wszystko wskazuje na to że na stałe, i bardzo dobrze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obecni:&lt;br /&gt;Postacie graczy - Avia, Asvil, Amagog, Antial&lt;br /&gt;NPC - &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html"&gt;Lady Zhivali&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-al-gedi-mwrr.html"&gt;Al Gedi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-orion-adrente.html"&gt;Orion Adrente&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-gwanai-mwrr.html"&gt;Gwanai Mwrr&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html"&gt;Abigor Mwrr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesja zaczyna się w momencie w którym &lt;b&gt;Asvil&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Avia&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Amagog&lt;/b&gt; po opuszczeniu - w tempie nieco szybszym niż wymagałyby tego dobre maniery - Zamia Lehmanni zbliżają się do Pravatt, zamku należącego do Węży. Pravatt bezpośrednio jest we władaniu Lady &lt;b&gt;Gwanai Mwrr&lt;/b&gt;, przebywają w nim obecnie &lt;b&gt;Abigor&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;Antial&lt;/b&gt;, a w pobliżu zamku znajduje się największy komplet Ruin w znanej części Shanri. Samo Pravatt jest odbudowywane po zeszłorocznej napaści; w wyniku tego, nie sposób tu przekradać się i pozostawać niezauważonym, łatwo natomiast o wypadek, taki jak upadek kamiennego bloku z dużej wysokości.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scena powitania przechodząca w kolację - krótkie wprowadzenie postaci, szczególnie postaci Nelka, dookreślenie zamku. Pojawia się Gwanai i przez pewien czas spotlight koncentruje się głównie na Asvilu. Trochę zabawy kolorami, zawoalowana rozmowa o &lt;b&gt;Perloffie&lt;/b&gt; i wydarzeń w Zamia Lehmanni, Gwanai jest zaskoczona i przerażona - albo dobrze udaje - tym że Perloff jest mordercą, dużo uwag o sztuce i próby uwodzenia. Od momentu w którym przychodzi Abigor scena zmienia się w drwienie z Asvila i, ostatecznie, ten zostaje przez Gwanai, przy współudziale towarzyszy podróży, przekonany do przedstawienia nazajutrz jednego ze swych utworów. W szczegolności ma miejsce bardzo zacne compellowanie Aspektu "nie traktowany poważnie". Z faktów jakich się dowiadujemy: Abigor pracuje nad swoją operą w Ruinach (co oznacza że całe Pravatt jest &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/zasady-puzzle-house.html"&gt;Puzzle House&lt;/a&gt;), choć oficjalnie temu zaprzecza i twierdzi że pracuje poza pałacem. Jest także toczona jutrzejsza rozmowa o polowaniu, choć główną zwierzyną tu są kotowate, szczególnie pantery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W pewnym momencie zapala się i gaśnie światło na wieży, a następnie słychać hałas, jakby coś spadło po schodach. Avia wymyka się z kolacji i idzie to sprawdzić, ale gdy czuje zapach krwi na schodach, postanawia wrócić i milczeć.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carrie robi piękny rzut Cunning. Udaje się na wieżę (tę samą co wyżej), odnajduje tam zapis opery Abigora, a zaraz potem spotyka tam jego samego. Wyzywa go na pojedynek muzyczny, Abigor przyjmuje je. Pojedynek odbędzie się wieczorem następnego dnia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asvil schodzi w dół i niemal potyka się o ciało ven, leżące na półpiętrze, twarzą do podłogi. Okrzyk zaskoczenia, praktycznie od razu zjawiają się pozostali, Antial odruchowo (Aspekt: wychowany w Ruinach) prawie przebija leżącego. Kilka rzutów i parę punktów Stylu dalej wiemy że jest to &lt;b&gt;Al Gedi Mwrr&lt;/b&gt;, ciężko zraniony w bok, jakby jakaś bestia wyszarpała mu kawał ciała zębami. Avia chce go leczyć; w tym momencie aktywuję Doom jednego z jej artefaktów. Avia podnosi pierścień leżący w kałuży krwi; przedstawia on wilka, i jest to pierścień jaki miała na palcu podczas uczty u Perloffa, i Asvil i Amagog zdają sobie z tego sprawę, a cała reszta widzi na nim symbol rodu Adrente. Następnie z pozostałych jej Wagers Say decyduje że Al Gedi zostanie uleczony dzięki jej miksturze, ale pozostawi mu to jątrzące sie wrzody na całym ciele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wprowadzam &lt;b&gt;Oriona Adrente&lt;/b&gt;. Orion jest łowczym Pravatt. Pojawia się w samą porę, żeby dorzucić Avii jakąś zgryźliwą uwagę gdy ta usiłuje zlekceważyć znaleziony artefakt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al Gedi dochodzi do przytomności na tyle, aby powiedzieć że zranił go olbrzymi wilk, po czym znowu odpływa. Orion mówi, patrząc znacząco na Avię, że jutrzejsze polowanie będzie w takim razie niezwykle eskcytujące.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avia śledzi Oriona. Irytuje go tym, ponieważ pojawia się raz tuż za nim, raz naprzeciw niego, raz za jego plecami. W końcu, gdy Orion dociera do swoich kwater, widzi ją na swoim łóżku. Przeglądającą jego pamiętnik. Depczącą butem jego Blood Sword. Rzuca się na nią (jak wilk!) i z trzaskiem tłuczonego szkła lądują na balkonie. Wszystkie ważne osoby na zamku widzą / słyszą to lub znajdują się na scenie wkrótce potem. Orion zostaje lekko ranny w wyniku kontaktu ze szkłem. Avia obraca całą sytuację w żart, Amagog dorzuca coś o kochającym się rodzeństwie, Avia całuje Oriona w usta &lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: to stało się później, kiedy w infirmerii Avia podawała Orionowi medykamenty]&lt;/span&gt; i nagle Węże spoglądają na parę ze znacznie większym zrozumieniem i porozumiewawczymi uśmieszkami. Lady Gwanai uznaje Avię za najbardziej kompetentnego medyka i prosi ją o zajęcie się raną Oriona, ponieważ medyk zamkowy dogląda Al Gediego. Orion  i Avia mają całą noc dla siebie, i pożądają się nawzajem. Asvil (?) &lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: Amagog]&lt;/span&gt; podsumowuje to cichym stwierdzeniem do Gwanai: "Ale z tej Avii lisiczka!", co stanowi ładny pretekst dla przejścia do kolejnej sceny.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://th03.deviantart.net/fs48/300W/i/2009/200/2/5/tattoo_design_2_by_cryptic_rhapsody.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://th03.deviantart.net/fs48/300W/i/2009/200/2/5/tattoo_design_2_by_cryptic_rhapsody.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 257px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 189px;" /&gt;&lt;/a&gt;Amagog rozmawia z Gwanai. Lady nieco inaczej wyobrażała sobie Asvila i obawia się o czystość jego intencji. Wypłakuje się w ramię Amagogowi przez całą noc, opowiada mu o sobie wszystko, toczą szczere rozmowy i zasadniczo Amagog został jej najlepszą przyjaciółką. Nad ranem zasypiaj przytuleni do siebie. Budzi ich trzaśnięcie drzwi.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: należy dodać, że to kolejna porażka Amagoga w uwodzeniu (kolejnej) kandydatki na swoją przyszłą żonę]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lady Zhivali&lt;/b&gt;, oczekiwana dopiero pod wieczór, przybyła wcześniej i dowiedziawszy się kogoś ze służby kto gości w zamku, wściekła, udaje się do sypialni Antiala. Budzi go i wyciąga z łóżka, niemal gestykulując przypiętym do pasa sztyletem i zaskakując go zarówno fryzurą jak i piętnem morderczyni na czole. Ciągnie go za sobą przez cały zamek, zmierzając do komnat Gwanai, mówiąc że lepiej dla niego, jeśli nic nie stało się jego kuzynce a jej córce którą zostawiła pod jego opieką, po czym otwiera drzwi i widzi przytulonych do siebie Amagoga i Gwanai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asvil schodzi na dół, zmęczony po nieprzespanej nocy, podczas której śnił mu się ojciec, przemawiający doń i udzielający dobrych rad, w sam raz aby natrafić na powyższą scenę.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uwagi:&lt;br /&gt;- było naprawdę OK, szczególnie biorąc pod uwagę że po dwóch nocach festiwalowych i porannym powrocie do Krakowa byłem naprawdę średnio przytomny ;-)&lt;br /&gt;- zauważyliście jak fajnie dookreślił się wizerunek Wężów na tej sesji?&lt;br /&gt;- czekamy aż Nelek się odezwie i wrzuci postać ;-)&lt;br /&gt;- carrie, możesz sobie dopisać artefakt do postaci. Ma Rank 3, jest Farsight, Seductive, Whispers. Nie musisz dziękować :&amp;gt;&lt;br /&gt;- cała reszto graczy: naprawdę, nie macie jej czego zazdrościć, możecie mi wierzyć! :&amp;gt;&lt;br /&gt;- Say: nie martw się na zapas, Doom każdego artefaktu można użyć tylko raz na Fazę (Spring, Summer, Autumn, Solace). Jeszcze trzy "nieużyete" pod tym względem artefakty Ci zostały, prawda? :&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- notka dla siebie: uruchom zasady Romansu dla którejś z wielbicielek Asvila.&lt;br /&gt;- notka dla siebie: pamiętaj o metaplocie dla kampanii!&lt;br /&gt;- notka na kolejną sesję: masz już wystarczająco dużo NPCów jak na razie.&lt;br /&gt;- notka dla siebie: pamiętaj o dookreślaniu artefaktów: osobowości, imiona, takie tam. trochę za dużo biżuterii się robi, weź to pod uwagę.&lt;br /&gt;- notka na później: pomyśl o zrobieniu mapy relacji dla postaci.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-125032705398869033?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/125032705398869033/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-4-zdarzenia-w-pravatt.html#comment-form' title='Komentarze (5)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/125032705398869033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/125032705398869033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-4-zdarzenia-w-pravatt.html' title='Sesja #4: Zdarzenia w Pravatt'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-7701290124138602189</id><published>2009-11-09T01:10:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:51:44.906+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Gwanai Mwrr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlTv9BXHNI/AAAAAAAAAp0/yOGN93-UfDo/s1600-h/snake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlTv9BXHNI/AAAAAAAAAp0/yOGN93-UfDo/s320/snake.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Kuzynka Antiala Mwrr. Po raz pierwszy pojawia się w sesji #4, Zdarzenia w Pravatt. Tam też opis zmian w postaci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- jest piękna&lt;br /&gt;- jest podatna na romanse&lt;br /&gt;- jest samotna&lt;br /&gt;- całe jej rodzeństwo zaginęło w Ruinach&lt;br /&gt;- jest wyjątkowo naiwna&lt;br /&gt;- uwielbia muzykę Asvila&lt;br /&gt;- jest w nim obłędnie zakochana&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-7701290124138602189?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/7701290124138602189/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-gwanai-mwrr.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7701290124138602189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7701290124138602189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-gwanai-mwrr.html' title='NPC - Gwanai Mwrr'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlTv9BXHNI/AAAAAAAAAp0/yOGN93-UfDo/s72-c/snake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-7033386014190966483</id><published>2009-11-09T00:47:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:52:11.454+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Al Gedi Mwrr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlT40OOBbI/AAAAAAAAAp8/9nIB4VPitxw/s1600-h/snake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlT40OOBbI/AAAAAAAAAp8/9nIB4VPitxw/s320/snake.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Po raz pierwszy pojawia się w sesji #4, Zdarzenia w Pravatt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- kuzyn &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html"&gt;Abigora Mwrr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- w momencie znalezienia, jest umierający&lt;br /&gt;- Abigor go nienawidzi&lt;br /&gt;- przebywał na wyprawie zamorskiej&lt;br /&gt;- z której miał wrócić dopiero za dwa lata&lt;br /&gt;- celem wyprawy było opium&lt;br /&gt;- posiada przy sobie niebezpieczny artefakt&lt;br /&gt;- ma nadgryziony bok, jakby przez olbrzymie zwierzę&lt;br /&gt;- jest wyjątkowym dziwakiem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W trakcie sesji został uratowany przez Avię, ale będzie mieć jątrzące się wrzody na całym ciele. Odniesiona rana została zadana przez jeden z artefaktów Avii, który w tajemniczy (jak na razie) sposób znalazł się tutaj.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-7033386014190966483?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/7033386014190966483/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-al-gedi-mwrr.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7033386014190966483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7033386014190966483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-al-gedi-mwrr.html' title='NPC - Al Gedi Mwrr'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlT40OOBbI/AAAAAAAAAp8/9nIB4VPitxw/s72-c/snake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-4075735099343231668</id><published>2009-11-09T00:39:00.003+01:00</published><updated>2009-11-10T12:53:35.622+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Orion Adrente</title><content type='html'>&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Wolf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Wolf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Wolf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;Pojawia się po raz pierwszy w sesji #4, Zdarzenia w Pravatt.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;- zaginiony brat Avii&lt;br /&gt;- z jej winy ma oszpeconą twarz&lt;br /&gt;- i chce się jej odpłacić tym samym&lt;br /&gt;- nie wyznaje żadnego z odkrytych Suaven&lt;br /&gt;- jego senior wyda zezwolenie na zabicie go każdemu, kto tylko poprosi&lt;br /&gt;- jest byłym mistrzem miecza domu Adrente&lt;br /&gt;- jest byłym kochankiem swojego seniora&lt;br /&gt;- ma Blood Sword&lt;br /&gt;- pożąda (z wzajemnością!) Avii&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-4075735099343231668?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/4075735099343231668/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-orion-adrente.html#comment-form' title='Komentarze (5)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4075735099343231668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4075735099343231668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-orion-adrente.html' title='NPC - Orion Adrente'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-466214204908974685</id><published>2009-11-06T00:40:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T15:45:33.701+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='korespondencja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacyjne'/><title type='text'>Korespondencja: Fyllyn Malkuth Yvarai do R’shana Asvil Yvarai, Lato 214 po Upadku Imperatora</title><content type='html'>Lady Malkuth Yvarai, pani Klejnotu Południa, Lordowi Asvilowi Yvarai, Baronowi na Sumerrise przesyła pozdrowienia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z najwyższym zaniepokojeniem słyszymy o bólu jaki sprawił synowi drogiej naszemu sercu Aidy Yvarai nasz wasal, Rhushva na Kether, Zsanosz Yvarai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z przykrością jednak zmuszeni jesteśmy oznajmić, iż Zsanosz Yvarai jest nam nadzwyczaj cennym narzędziem. Stanowczo odmawiamy wszelkim prośbom o uszkodzenie tegoż, i ta sytuacja nie jest inna od pozostałych.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W szczególności bowiem, znana jest nam dwuznaczna opinia jaką cieszy się R’shana Asvil Yvarai. Nie są natomiast znane żadne fakty - takie, jak obiekty fizyczne lub zeznania świadków - które by potwierdzały złamanie przez Rhushvę Zsanosza któregokolwiek z Siedmiu Praw (w kontekście o jakim mowa), lub domniemane wyrządzenie przezeń Zniewagi, Zranienia lub zadanie Bólu R’shanie Asvilowi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nie w naszej mocy leży zakaz odwoływania się do woli czcigodnego Einsof, Avirexa Domu Yvarai, lecz jeśli R’shana Asvil postanowi się doń zwrócić, zdecydujemy w żaden sposób nie ingerować w zajścia między nim a Rhushvą Zsanoszem. Niech zatem R’shana Asvil rozważy starannie co będzie lepsze dla honoru i przyszłości jego rodziny.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jej Łaskawość, Markiza na Pardes, Klejnocie Południa,&lt;br /&gt;Fyllyn Malkuth Yvarai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[metagrowo:&lt;br /&gt;- albo zgadzasz się i dajesz sobie tymczasowo spokój,&lt;br /&gt;- albo korespondujesz dalej i pewnie coś ciekawego stąd wyniknie,&lt;br /&gt;- albo idziesz drogą oficjalną i odpalimy zasady Revenge (co pewnie i tak będzie miało miejsce z Perloffem!)&lt;br /&gt;wszystkie opcje są fajne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;handouta ani ładnego obrazka, niestety, nie będzie - nie żebym umiał zrobić jakikolwiek z nich - poranny wyjazd i mnóstwo innych spraw na głowie &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS. wracam z Wrocławia w niedzielę rano (koło 6 albo 9, jeśli nic dziwnego się nie stanie) i zasadniczo jestem poza siecią, więc jeśli chcemy grać, ustalcie proszę jakiś rozsądny termin - koło 15 najwcześniej, żebym był choć odrobinę przytomny please ;-) - i dajcie mi znać tak gdzieś do niedzieli koło 6 rano znać (żebym wiedział kiedy się zwlekać z łóżka :P)]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-466214204908974685?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/466214204908974685/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/korespondencja-fyllyn-malkuth-yvarai-do.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/466214204908974685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/466214204908974685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/korespondencja-fyllyn-malkuth-yvarai-do.html' title='Korespondencja: Fyllyn Malkuth Yvarai do R’shana Asvil Yvarai, Lato 214 po Upadku Imperatora'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-3980970898464174061</id><published>2009-11-02T22:52:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T15:44:22.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='korespondencja'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='handouts'/><title type='text'>Korespondencja: R’shana Asvil Yvarai do Fyllyn Malkuth Yvarai, Wiosna 214 po Upadku Imperatora</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9R4bYNX7I/AAAAAAAAAB4/lJXpIcD-ztY/s1600-h/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+koperta+1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9R4bYNX7I/AAAAAAAAAB4/lJXpIcD-ztY/s320/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+koperta+1.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9R_K0ns7I/AAAAAAAAACA/_U_Ol5O7FKc/s1600-h/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+koperta+2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9R_K0ns7I/AAAAAAAAACA/_U_Ol5O7FKc/s320/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+koperta+2.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9SEBZNNmI/AAAAAAAAACI/A1fN--gADgA/s1600-h/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+list.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9SEBZNNmI/AAAAAAAAACI/A1fN--gADgA/s320/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+list.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;PS.&lt;br /&gt;- wow! (zastanawiam się nawet nie nad tym kiedy ostatnio dostałem handout od gracza - chyba nigdy - ale kiedy ostatnio użyłem jakiegokolwiek handoutu podczas sesji. chyba dobre 5 lat temu, jak nie więcej ;-))&lt;br /&gt;- punkt Stylu za formę, kolejny za sam list. Dałbym trzeci, ale nie wiem jak nazywa się to coś czym pachnie koperta (chyba że to mydło? :P). Feel free to add more!&lt;br /&gt;- pozwoliłem sobie także arbitralnie ustalić timeline. Timeline jest prosty: czas liczymy od Upadku Imperatora, dodajemy określenie pory roku. Obecnie jest 214 rok po Upadku Imperatora. Przynajmniej w najbliższym czasie, nie będzie to istotne poza korespondencją.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-3980970898464174061?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/3980970898464174061/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/korespondencja-rshana-asvil-yvarai-do.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3980970898464174061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3980970898464174061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/korespondencja-rshana-asvil-yvarai-do.html' title='Korespondencja: R’shana Asvil Yvarai do Fyllyn Malkuth Yvarai, Wiosna 214 po Upadku Imperatora'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/Su9R4bYNX7I/AAAAAAAAAB4/lJXpIcD-ztY/s72-c/korespondencja+asvil+-+malkuth,+list+pierwszy,+koperta+1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-7879422465368395649</id><published>2009-11-01T23:29:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T15:43:44.303+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacyjne'/><title type='text'>Sesja #3: The Garden of Earthly Delights</title><content type='html'>Graliśmy w niedzielę 1 XI, u Say, w akademiku ASP (niesamowite miejsce! do tej pory słyszałem tylko legendy o nim :&amp;gt; ), po 16. Realnie wyciągnęliśmy jakieś 3 godziny gry, niestety carrie musiała zmykać.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obecni:&lt;br /&gt;postacie graczy - Amagog, Avia, Asvil&lt;br /&gt;NPC - &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html"&gt;Perloff Burghe&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-xu-thorne.html"&gt;Xu Thorne&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-auriga.html"&gt;Auriga&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html"&gt;Lady Zhivali&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lord-kether.html"&gt;Lord Kether&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-armand-adrente.html"&gt;Armand Adrente&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sceneria: Zamia Lehmanni, pałac &lt;b&gt;Perloffa Burghe&lt;/b&gt;. Pałac to olbrzymi ziggurat otoczony ogrodami i wioskami potiomkinowskimi. Jest miejsce na wiszące ogrody i dużo rozkwitających o tej porze roku żółtych róż (żółty - kolor zakazanej wiedzy; nikomu nie wręcza się żółtych róż). Ziggurat jest na tyle olbrzymi, że przewyższa otaczające go wzgórza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uznaliśmy że &lt;b&gt;Amagog&lt;/b&gt; jest wasalem &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;&lt;b&gt;Lady Peacock&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Lady prosi go o udanie się do Perloffa i zbadanie czy pogłoski o tym że Perloff gromadzi prywatną armię są prawdziwe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Asvil&lt;/b&gt; otrzymuje list od swojego ojca, &lt;b&gt;Muira Burghe&lt;/b&gt;, w którym ten prosi Asvila o udanie się - wraz ze swoją "znaną ze swych talentów przyjaciółką" - do posiadłości Perloffa. Nie zdradza szczegółów, ale pisze tonem nie znoszącym sprzeciwu. Pozorem jest wizyta sąsiedzka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeszcze przed podróżą, Asvil dowiaduje się kto jest seniorem Lorda Kether - Lady Malkuth; wiadomo także że jest niezadowolona ze swojego wasala. Asvil pisze do niej list z prośbą... no, przekonamy się z jaką prośbą kiedy carrie dostarczy obiecany handout ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Avia&lt;/b&gt; z Asvilem spotykają się przypadkowo z Amagogiem w pobliżu zigguratu. Spokojnie tocząc rozmowę jadą przez ogrody pełne róż kiedy posłaniec od Lorda Kether wręcza Asvilowi przesyłkę - czarną różę (czarna róża oznacza brak honoru). Mijają też innych ven którzy przybywają do Zamia Lehmanni na pokaz orczych przedmiotów zdobytych podczas ostatniej wyprawy pacyfikacyjnej Perloffa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olbrzymia brama wjazdowa do zigguratu jest oznaczona tajemniczymi symbolami - testy Wisdom pozwalają stwierdzić że są czarnoksięskie, bluźniercze, ziggurat to była siedziba jednego z Królów-Czarnoksiężników, i jeszcze niedawno należały do Cesarza.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Z kolejnych testów wiemy także, że jest tu dużo miejsc do ukrycia, im bliżej pomieszczeń gościnnych tym więcej, jest tu mnóstwo przejść w ścianach a Avia odkrywa sekretne przejście do komnat Perloffa - ale jest to pułapka stworzona przez Jego Ekscelencję.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Korytarze są na tyle duże, że bez problemu mogą się w nich minąć dwa rydwany i bardzo wysokie. Ściany ozdobione są egzotycznymi przedmiotami - skóry zwierząt, broń, tkaniny, szaty, dywany, czaszki, etc. Są tu także statuy - a tak naprawdę, posągi z zaklętymi w środku Zmorami. Wodzą oczyma za przechodzącymi, szczególnie za Asvilem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avia w swoich pomieszczeniach przeszukuje komnaty - znajduje przejście w ścianie które następnie blokuje od wewnątrz, uniemożliwiając dostęp. Wprowadzam po raz pierwszy &lt;b&gt;Xu&lt;/b&gt; która widzi całość zdarzenia i mówi coś w rodzaju "Czyżbyś nie ufała Perloffowi?" po czym śmiejąc się znika. Avia rzuca za nią bezradnie coś o przeciągach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amagog rozmawia z Isem, służącym. Dowiaduje się od niego, że Perloff ma dwie córki. Pierwszą, młodszą, rodu Burghe; i drugą, właściwie córkę jego żony z pierwszego małżeństwa, rodu Steele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Martyna decoduje, że ze znajomych postaci w Zamia Lehmanni znajduję się &lt;b&gt;Lord Kether&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Lady Zhivali&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Armand Adrente&lt;/b&gt;. Lord Kether podejrzewa że eskponat który ma zostać pokazany wieczorem został mu skradziony. Stwierdzam że Avia na korytarzu mija Lady Zhivali. Zhivali ogoliła głowę na łyso, ma dużo czerwieni na sobie, nie nosi miecza ale za to sztylet z rubinem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windą docierają na szczyt zigguratu. Z sali obiadowej roztacza się niezapomniany widok na całą okolicę. Na ścianach wiszą czaszki o różnych kształtach i rozmiarach - to trofea myśliwskie Perloffa z których jest bardzo dumny. Say stwierdza, że wino podczas uczty będzie pite z pucharów zrobionych z czaszek, ale będą to czaszki ven, nie orków. Perloff wchodzi razem ze swoimi dwoma córkami i oficjalnie wita gości. Tej nocy postanawił zaprezentować gościom egzotyczne przysmaki; pierwszym z nich będą mózgi jedzone z czaszek żywych małp. Czaszki otwierać będzie Lady Zhivali. Wchodzą także muzykanci - z shakuhachi, shamisenami i podobnymi instrumentami - które mają przyszyte do ust lub przyczepione zamiast dłoni. Wpuszczone są także zwierzęta - wilki, dzikie koty, wielki lew który ułoży się u stóp Perloffa, a także znana postaciom graczy pantera o błękitnych oczach. Zwierzęta rozszarpują ciała małp pod stołami. Miejsce przeznaczone dla Lorda Kether jest puste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W pewnym momencie wniesione są dania wymagające pałeczek. Amagog imponuje Perloffowi umiejętnością posługiwania się nimi - czytał o tym kiedyś; Asvila nauczyła tego matka a Avii pomaga Xu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Następnie wniesione jest specjalne wino, z płatkami lotosu, powodujące wizje i niezwyczajne sny. Amagog nie pije go - Is nalewa mu tylko odrobinę. W tym momencie Asvil zdaje sobie sprawę że czaszka z której pije wino to czaszka Muira Burghe, jego ojca!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asvil wylewa wino, Perloff zwraca uwagę na jego niezręczność i nakazuje służbie nalać ponownie. Asvil mówi do Perloffa że nie będzie pić wina przy stole mordercy swojego ojca. Perloff odpowiada, że to dziwne, bo nie ma skrupułów z jedzeniem przy jednym stole z mordercą swojego brata. Amagog rzuca cicho uwagę: trudno nie jeść z sobą samym. Perloff usiłuje stłamsić Asvila, ale w sukurs przychodzi mu Amagog, mówiąc że nie przystoi wyciąganie tego rodzaju spraw z przeszłości. Perloff odpowiada że ci, któzy nie pamiętają przeszłości, są skazani na powtarzanie jej. Replika Amagoga to coś w rodzaju "tak, znamy te głupie przysłowia dzikusów,jak wiśniowe czółno moknie powoli, ale to tylko puste słowa"; Perloff mówi, że jeśli Amagog nie wie o czym mowa, to niech wraca do swoich &lt;i&gt;&lt;b&gt;veth&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: to będzie lepsze słowo niż &lt;i&gt;ruk. Ruk&lt;/i&gt; to ublooded, peasants, &amp;nbsp;zaś &lt;i&gt;veth&lt;/i&gt; to dirt, peasant]&lt;/span&gt; (Amagog jest ubrany na brązowo). Amagog stwierdza że znajdzie tam więcej kultury niż w Zamia Lehmanni; Perloff ripostuje że wcale go tu nie zapraszał, o ile dobrze pamięta. Asvil wychodzi, zabierając ze sobą puchar z czaszki Muira, mówiąc że wyprawi mu chociaż należyty pogrzeb. W ślad za nim salę opuszcza Amagog. Perloff wznosi toast: "za drogich nieobecnych". Avia jest jedyną osobą z postaci graczy która pije wino Perloffa.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: najpierw wyszedł Amagog, później Asvil]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zarówno carrie jak i lucek przegrywają rzut. Decyduję, oczywiście, że ich postacie się zgubiły w labiryncie korytarzy. Trafiają do sali wystawowej, gdzie po uczcie ma się odbyć prezentacja nowej kolekcji Perloffa. Na środku, w przykrytej płótnem klatce, tkwi główny eksponat - &lt;b&gt;Auriga&lt;/b&gt;. Podoba mu się zapach obu ven i obaj muszą przejść bardzo blisko klatki. Po rozmowie [nie pamiętam szczegółów - grałem z Martyną - możecie, proszę, uzupełnić?] Amagog i Asvil decydują się odsłonić klatkę.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: w rozmowie Asvila i Amagoga padło kilka istotnych stwierdzeń: Asvil jest pewien, że Perloff nie miał zgody na zabicie jego ojca, co więcej - wie, że to nie pierwsze zabójstwo Perloffa. Po drugie, Asvil stwierdził, że teraz jest jedynym spadkobiercom rodu, więc odpowie Perloffowi z całą mocą, która jest mu od teraz dostępna. Amagog oferuje swoją pomoc w zagarnięciu i utrzymaniu kontroli nad nową domeną Asvila (ven nie mają zasad dziedziczenia - co uda ci się utrzymać, jest twoje). Obaj przypominają sobie swoje wybryki w Akademii i postanawiają spłatać mroczny figiel gospodarzowi - zabić lub wypuścić to, co jest w klatce (dodatkowo, Amagog nie zdradza, że jeśli &lt;i&gt;coś&lt;/i&gt; będzie fajne, to je zabierze)]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W międzyczasie Avia dyskretnie opuszcza przyjęcie i klucząc tajnymi przejściami trafia do sali wystawowej, wymykając się Xu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carrie wygrywa rzut i decyduje że Perloff nie miał zgody na zabicie Muira Burghe, i co więcej, nie była to pierwsza taka sytuacja. Decydują się uwolnić Aurigę.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na szczęście Asvil przegrywa rzut Prowess i mogę stwierdzić że Perloff zostanie nietknięty przez orka! Nie można jednak powiedzieć tego samego o innych uczestnikach uczty. Auriga przemówi po raz pierwszy i powie, że jest tu z woli Asvila Yvarai. Asvil otrzyma także szansę na spotkanie z Suavenem Ikhalu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;W retrospekcji Amagog dowiaduje się że Perloff faktycznie zbiera armię, dowodzić nią ma Xu Thorne. Wie także w których prowincjach stacjonują najemnicy, oraz że Xu nie chce mu służyć, ale jest do tego zmuszona szantażem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postacie opuszczają za sobą ciemną bryłę zigguratu. Tylko w niektórych pomieszczeniach i w sali u samej góry świeci się światło. Zapach róż dookoła, słychać rozdzierający nocną ciszę straszny krzyk ze szczytu Zamia Lehmanni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warte zapamiętania teksty:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;carrie: "Jakie może być imię dla seniora Lorda Kether?"&lt;br /&gt;lucek: "No, oczywiście Lady Malkuth!"&lt;br /&gt;lucek, nid: rotfl&lt;br /&gt;carrie: "nie rozumiem... to zbyt hermetyczne."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uwagi:&lt;br /&gt;- zastanawiam się czy drobne "zrytualizowanie" sesji nie byłoby OK? Najczęstszym chwytem jest specjalna świeczka czy coś podobnego - John podaje coś takiego w podręczniku, ale i Ben Lehman w Polaris proponuje podobne rozwiązanie. Nie zależy mi konkretnie na tym, ale wydaje mi się że coś co wyraźnie oddzieli czas gry od czasu przed grą i po grze mogłoby być przydatne. Co sądzicie?&lt;br /&gt;&lt;div class="cssButtonOuter"&gt;&lt;div class="cssButtonMiddle"&gt;&lt;div class="cssButtonInner"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;- powoli przyzwyczajam się do tego że w Houses MG nie jest ograniczony zasobami! Dajcie mi proszę jeszcze sesję, max dwie na przerzucenie się na ten styl prowadzenia ;-)&lt;br /&gt;- odkopałem "Play Dirty", ciekawi mnie na ile inaczej spojrzę na to już nie tylko po spotkaniu Johna, ale po prowadzeniu Houses.&lt;br /&gt;- grało mi się naprawdę fajnie - moment w którym Martyna zadeklarowała że puchary u Perloffa są z czaszek ven był świetny i potem sytuacja z czaszką Muira Burghe - wow.&lt;br /&gt;- brakowało mi jeszcze trochę plastyczności świata - odnotowuję sobie do poprawienia. Wiecie, opisy, zmysły, i tak dalej.&lt;br /&gt;- ej, Perloff wyszedł trochę jak Kraven Łowca z kultowych odcinków Spidermana, też macie takie wrażenie?&lt;br /&gt;- powinienem wrzucić na sam koniec scenkę przedstawiającą co Auriga zrobił w sali jadalnej. Szkoda trochę że musieliśmy tak szybko skończyć, jeszcze 30 min i byłoby bardziej sycąco, jak mi się wydaje. &lt;br /&gt;- patrzę teraz, po spisaniu tego AP, na to czym dysponuję i tak sobie myślę że metaplot nie będzie większym problemem! ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-7879422465368395649?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/7879422465368395649/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-3-garden-of-earthly-delights.html#comment-form' title='Komentarze (6)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7879422465368395649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/7879422465368395649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/sesja-3-garden-of-earthly-delights.html' title='Sesja #3: The Garden of Earthly Delights'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-8124325359208665881</id><published>2009-11-01T22:05:00.003+01:00</published><updated>2009-11-10T12:54:10.331+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Perloff Burghe</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Bear.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Bear.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Jego Ekscelencja Hrabia Perloff Burghe. Wizualnie: Feliks "Manggha" Jasieński z hiszpańską bródką. W jego posiadłości, Zamia Lehmanni toczy się akcja sesji #3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- kolekcjonuje rzadkie i dziwaczne przedmioty&lt;br /&gt;- od lat dobrze zna &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html"&gt;Lady Zhivali&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- ma opinię nieustraszonego&lt;br /&gt;- Muir Burghe, ojciec Asvila parę lat temu odciął mu prawą dłoń&lt;br /&gt;- zabił Muira Burghe, ojca Asvila, choć&lt;br /&gt;- nie dostał prawa do zemsty na nim&lt;br /&gt;- i nie był to pierwszy taki przypadek&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-8124325359208665881?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/8124325359208665881/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8124325359208665881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8124325359208665881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html' title='NPC - Perloff Burghe'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-6298702847642490430</id><published>2009-11-01T21:54:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:54:38.381+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Xu Thorne</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Falcon.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Falcon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Baronowa Xu Thorne. Spotkana po raz pierwszy w sesji #3. Obecnie podąża za Avią do jej ziem. Amagog wie, że szantażem i wbrew jej woli została zmuszona do gromadzenia prywatnej armii dla &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html"&gt;Perloffa Burghe&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- jest wybitnym taktykiem&lt;br /&gt;- jest samotna&lt;br /&gt;- choć jest zaledwie w końcu Wiosny, ma białe jak śnieg włosy (jak Suaveni)&lt;br /&gt;- biel jej włosów jest karą od Suavena którego wyznawała&lt;br /&gt;- był nim Ikhalu&lt;br /&gt;- nie spełniła jego warunków&lt;br /&gt;- działa samotnie&lt;br /&gt;- dzieciństwo spędziła w zamku rodu Yvarai&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-6298702847642490430?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/6298702847642490430/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-xu-thorne.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6298702847642490430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6298702847642490430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-xu-thorne.html' title='NPC - Xu Thorne'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-6770585165934252296</id><published>2009-11-01T21:51:00.000+01:00</published><updated>2009-11-02T03:34:44.619+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Auriga</title><content type='html'>Auriga, ork, trzymany - do niedawna! - w niewoli przez &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html"&gt;Perloffa Burghe&lt;/a&gt;. Smoliście czarny, zasadniczo humanoidalny, dwa rzędy ostrych jak brzytwy zębów, złote oczy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W sesji #3 został uwolniony aby siać postrach wśród gości Perloffa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- posiada skrzydła&lt;br /&gt;- ma cztery ręce&lt;br /&gt;- nigdy dotąd nie przemówił (dotąd = moment obiadu u Perloffa Burghe, sesja #3)&lt;br /&gt;- tak jak Auriga wyglądał Suaven wyznawany przez Cesarza&lt;br /&gt;- poprzez stosowanie wyjątkowo odrażającej magii, Perloff może widzieć oczyma bestii&lt;br /&gt;- najwyższym impreatywem Aurigi jest zabicie Perloffa&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-6770585165934252296?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/6770585165934252296/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-auriga.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6770585165934252296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6770585165934252296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-auriga.html' title='NPC - Auriga'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-178382841288030993</id><published>2009-11-01T01:13:00.007+01:00</published><updated>2009-11-10T00:32:59.548+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><title type='text'>Postaci graczy: Avia Adrente</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_OIhF7x8VnqQ/SvgmJds9jzI/AAAAAAAAACE/OibGr8M1Yeo/s1600-h/avia.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402109697064800050" src="http://1.bp.blogspot.com/_OIhF7x8VnqQ/SvgmJds9jzI/AAAAAAAAACE/OibGr8M1Yeo/s200/avia.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 200px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 144px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: #663366; font-weight: 700;"&gt;Avia Adrente&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodzice: Ellen i Mavio Adrente&lt;br /&gt;Markiz Enkil Adrente&lt;br /&gt;Hrabia Remuar  Burghe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodzeństwo:&lt;br /&gt;Armand Adretne, brat&lt;br /&gt;Orion Adrenta, brat&lt;br /&gt;Akelia Adrente, siostra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Virtues:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Strenght&lt;/b&gt; - 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cunning&lt;/b&gt; - 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Courage&lt;/b&gt; - 3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beauty&lt;/b&gt; - weakness&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wisdom&lt;/b&gt; - 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowess&lt;/b&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aspekty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zabójca&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke: &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;niez&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;auważalność, przekradanie się&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag: &lt;/b&gt;ignorowana&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel: &lt;/b&gt;zawsze się skrada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medyk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke:&lt;/b&gt; medyk (zawsze torba medyka z miksturami itd.)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag: &lt;/b&gt;wezwana zawsze pomaga&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel:&lt;/b&gt; przysięga hipokratesa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=4993146466544729108&amp;amp;postID=178382841288030993" name="more"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Manewry:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Injure I&lt;br /&gt;Defend I&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Devotions:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tyan Bran, rank 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kontakty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Asvil Yvarai&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowincja:&lt;/b&gt; Wilczy Zew&lt;br /&gt;Mightoak's castle, Castle, rank 2&lt;br /&gt;Wolves mouth, Village, rank 1&lt;br /&gt;Gothmor forge, Ruins, rank 3&lt;br /&gt;Sulphure Marsh, Swamp, rank 1&lt;br /&gt;Wyld forest, Forest, rank 2&lt;br /&gt;Flame mountains, Mountains, rank 1&lt;br /&gt;Birch forest, Forest, rank 1&lt;br /&gt;Golden Fields, Farms, rank 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vassals:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nabuhohz, Count Scholar, rank 5 (NPC)&lt;br /&gt;Dwydgh, Personal Guard, rank 3 (NPC)&lt;br /&gt;Vapour, Spy Network, rank 2&lt;br /&gt;Sir Hector, Roadman, rank 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resources Stockpile:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Metal: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Goods: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Industry: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poison: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Herbs: 2 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Food: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stone: &lt;/b&gt;1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lumber: &lt;/b&gt;1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wine: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spices: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Current Style: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;7&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Extras:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rytuał: Tulpa&lt;br /&gt;Cztery artefakty:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Artifact II&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dotknięcie nocy, niewidzialny (ukryty w ciele) sztylet, face of shadows, sattle&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Artifact I&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Artifact II &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Artifact II &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(moze ten pierscień z wilkiem? &lt;span style="color: red;"&gt;powiedzmy, że to jest ten artefakt którego Doom aktywowałem ostatnio; wizualnie, pierścień z wilkiem i wystającymi, trochę podobnie do kłów, trzema kamieniami szlachetnymi - nid&lt;/span&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-178382841288030993?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/178382841288030993/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postaci-graczy-avia-adrente.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/178382841288030993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/178382841288030993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postaci-graczy-avia-adrente.html' title='Postaci graczy: Avia Adrente'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OIhF7x8VnqQ/SvgmJds9jzI/AAAAAAAAACE/OibGr8M1Yeo/s72-c/avia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-5926447875955584686</id><published>2009-11-01T01:01:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T15:46:00.286+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><title type='text'>Postaci graczy: Asvil Yvarai</title><content type='html'>Asvil Yvarai, trzecie dziecko Muira Burghe i Aidy Yvarai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodzice:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baron Muir Burghe, dom Niedźwiedzia.&lt;br /&gt;Baron Aida Yvarai, dom Lisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodzeństwo:&lt;br /&gt;Dwie siostry, jeden brat &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Alicja, Ellen, Muir [RIP])&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wiek: 3 (cokolwiek to znaczy)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Virtues:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Strenght&lt;/b&gt; - weakness,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cunning&lt;/b&gt; -3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Courage&lt;/b&gt; -3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beauty&lt;/b&gt; -3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wisdom&lt;/b&gt; - 4&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowess&lt;/b&gt; -2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aspekty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Genialny kompozytor&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag:&lt;/b&gt; upośledziony słuch&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel:&lt;/b&gt; wybujała ambicja (por. Adrian Leverkuhn z Doktora Faustusa T. Manna)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nie traktowany poważnie&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag:&lt;/b&gt; brak szacunku&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel:&lt;/b&gt; utrudnione interakcje społeczne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Devotions:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Talya Yvarai, rank 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Manewry:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Injure &lt;span style="font-style: italic;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Defend I&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kontakty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Amagog Steele&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Panowie poznali się w akademii wojskowej, gdy Amagog uratował kalekiego Asvila przed młodzieńcami próbującymi umieścić go w wychodku. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Niemniej Asvil wolałby, by to wydarzenie okryły mroki niepamięci.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowincja: &lt;/b&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gil-ead&lt;br /&gt;Castle: Summerrise&lt;br /&gt;Village: Wilcze Uroczysko&lt;br /&gt;Shoreline: klify Aelva Danna&lt;br /&gt;Mountain: Góry Q'va&lt;br /&gt;Plains: Thorne Plains&lt;br /&gt;Farm:&lt;br /&gt;Forest:&lt;br /&gt;Hills:&lt;br /&gt;Ruins: Circle of Ancients&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vassals:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Apothecary (1) - Siavash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Roadmen (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Personal Guard (4) - ich szefem jest Aziel. mam nadzieję, że w przyszłości NPC. tak, to flaga ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Caravan (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Spy Network (2) - szefuje im Riyad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resources Stockpile:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Metal: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Goods: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Industry: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poison:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Herbs: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Food: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stone: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lumber: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wine: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spices: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Current Style: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: normal;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uwagi:&lt;br /&gt;- uzupełnij, proszę, rodzinę! (chyba, że ja mogę to zrobić, hrhrhr)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;chciałbyś. ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- nie wiem, czy dokładniejszy wording Aspektów nie byłby przydatny? brakuje mi też konkretów do invoke, to niekoniecznie jest oczywiste.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;zgadzam się - powinnam to napisać jakoś lepiej, niestety jeszcze nie wiem, jak. ale pracuję nad tym.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- brakuje mi także detali kontaktu z Amagogiem.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;poprawione. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- nie wpisałem nazw Domen, trudno mi się połapać w zapisie.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;poprawione. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- czemu twoi wasale nie mają imion?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mają, mają! co prawda imiona były napisane tam, gdzie powinny być "costs", ale zupełnie odpowiedzialnie istniały!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- nie wpisałem też ilości zasobów bo nie widzę tu tego. uzupełnij proszę te wszystkie po sesji, dam ci kartę.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;jak odcyfruję, to uzupełnię ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- jeśli chcesz, możesz jeszcze zmienić nieco swoją Prowincję.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;zostawiam Prowincję tak, jak jest - wkrótce dodam też resztę nazw i Resources. zapisałam tutaj stan po trzeciej sesji, mam nadzieję, że to ok. Dla czytelności, naniesione zmiany są kursywą.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;- carrie&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-5926447875955584686?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/5926447875955584686/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postaci-graczy-asvil-yvarai.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5926447875955584686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5926447875955584686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postaci-graczy-asvil-yvarai.html' title='Postaci graczy: Asvil Yvarai'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-8505498404144164785</id><published>2009-10-25T23:21:00.000+01:00</published><updated>2009-10-25T23:21:37.974+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='organizacyjne'/><title type='text'>Uwagi + parę kwestii organizacyjnych</title><content type='html'>Uwagi (przekopiowane z pierwszego posta) :&lt;br /&gt;- czekam aż Say zarejestruje sobie konto google ;-)&lt;br /&gt;- nie mam pojęcia jakim cudem zużyliśmy tyle czasu na gadanie przed sesją. Przyjmuję wyjaśnienie z czekaniem na Martynę :P&lt;br /&gt;- zdecydowanie muszę/musimy doczytać mechanikę Seasons. W szczególności, to w jaki sposób działania w Seasons odzwierciedlają się w narracji (lucku: w odniesieniu do tego o czym mówiliśmy, pomyśl o takich działaniach jak szpiegostwo, przekupywanie cudzych Wasali czy sabotaż i niszczenie Holdings - zostawienie tego bez ładnej narracji byłoby wielką stratą!).&lt;br /&gt;- druga sesja była znacznie słabsza niż mogłaby być. Głównie, jak sądzę kwestia zuzycia materiału, ale też sam powinienem to zagrać mocniej i intensywniej. Początkowa scena z zatrutym Armandem okazała się nieudanym kickerem. Końcówka była fajna, ale sesja była jakby szarpana, od pomysłu do pomysłu, nie rozwijała się płynnie.&lt;br /&gt;- mam już kandydata na Ulubionego NPCa MG! (hint: ma piętno na czole)&lt;br /&gt;- HotB wymaga od MG bardzo szybkiego reagowania na flagi wystawiane przez graczy.&lt;br /&gt;- HotB kładzie nacisk, jak mi się wydaje, na szczególnego typu spójność świata, co sprawia że prowadzenie nie jest tak trywialnie proste jak mi się początkowo wydawało.&lt;br /&gt;- wrzucę postacie Say i carrie wkrótce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z innych rzeczy:&lt;br /&gt;- każdej postaci będzie, za sugestią lucka, poświęcony osobny post. Wraz z kolejnymi sesjami, będą dokonywane odpowiednie edycje.&lt;br /&gt;- naturalnie, za listy, pamiętniki i tym podobne (porównaj: &lt;a href="http://www.housesoftheblooded.net/blog/"&gt;http://www.housesoftheblooded.net/blog/&lt;/a&gt; !), można otrzymać punkty Stylu ;-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-8505498404144164785?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/8505498404144164785/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/uwagi-pare-kwestii-organizacyjnych.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8505498404144164785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8505498404144164785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/uwagi-pare-kwestii-organizacyjnych.html' title='Uwagi + parę kwestii organizacyjnych'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-5098035361164021909</id><published>2009-10-25T23:15:00.000+01:00</published><updated>2009-11-06T15:47:18.930+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><title type='text'>Sesja #2: śmierć Armanda Adrente</title><content type='html'>Graliśmy tuż po sesji #1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesja 2: śmierć Armanda Adrente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;obecni:&lt;br /&gt;postacie graczy - Asvil, Avia, Amagog&lt;br /&gt;NPC - &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-armand-adrente.html"&gt;Armand Adrente&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lord-kether.html"&gt;hrabia Kether&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-hiram-steele.html"&gt;Hiram Steele&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pomiędzy sesjami: Lady Zhivali prosi o prawo do zemsty. Uzyskuje prawo do zranienia Amagoga i obrażenia (poprzez przejęcie opiumicznego interesu) Avii. Szpieguje także Asvila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesja zaczyna się nad łożem umierającego od trucizny &lt;b&gt;Armanda&lt;/b&gt;, w posiadłości &lt;b&gt;Lady Peacock&lt;/b&gt;, tej samej w której trzy tygodnie wcześniej odbył się ślub. Lady nie ma, znajduje się na posiedzeniu Senatu. W posiadłości pojawiają ślady krwi &lt;b&gt;Muira Yvarai&lt;/b&gt;, a z celi w której &lt;b&gt;Lady Zhivali&lt;/b&gt; wymierzono karę słychać krzyki po nocach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lord Kether&lt;/b&gt; spotyka się z &lt;b&gt;Amagogiem&lt;/b&gt;, rozmawiają o tym czego oczekuje Lady Peacock od swojego starego przyjaciela w związku ze stanem jej męża.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Asvil&lt;/b&gt; fałszuje testament Armanda, ale jest obserwowany przez &lt;b&gt;Avię&lt;/b&gt; i Amagoga, a także Lorda Kether. Ostatecznie, fałszerstwo będzie zawierało zauważalny błąd, majątek ma zostać podzielony po połowie między Asvila i Avię.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #38761d;"&gt;[lucek: tu jest scena &lt;i&gt;comic relief&lt;/i&gt; - Avia, Kether i Amagog stoją w sekretnym korytarzu i podglądają Asvila, krąży między nimi butelka wina i miseczka solonych orzechów :-)]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avia znajduje ślady włamania do swojego pokoju. Okazuje się, że nic nie zginęło, a nawet przybyło - najwidoczniej pochodzący z Ruin pierścień z szmaragdem. Avia dołącza go do sfałszowanego testamentu, dodając adnotację o zapisaniu pierścienia Asvilowi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kolejna scena ma miejsce po śmierci przy śniadaniu. Podane mięso jest zatrute; pantera nie chce go jeść. Lord Kether pyta czy nikt nie widział jego pierścienia z szmaragdem, ale Avia nie odzywa się ani słowem na ten temat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wkrótce po śniadaniu, Avii udaje się podać odtrutkę Armandowi i zatrzeć ślady po swojej truciznie. Ale zobowiązanie względem &lt;b&gt;Lady No&lt;/b&gt; pozostaje w mocy i Avia zabija brata sztyletem. Jednak kiedy ciało zostanie znalezione, będzie poważnie naruszone przez panterę Lorda Kether.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jednak pantera ma charakterystyczne błękitne oczy Armanda i niemal atakuje Avię. W tym momencie przybywa Lady Peacock, pantera kładzie się u jej stóp. Kether w obecności Lady Peacock obraża Avię nazywając ją morderczynią, kłamczynią i trucicielką, Avia wychodzi urażona. Wyjawia także publicznie fałszerstwo testamentu dokonane przez Asvila. Gdy Asvil wyzywa go na pojedynek, Kether mówi że nie pojedynkuje się z osobami bez honoru, a poza tym walka z Asvilem byłaby jak dobijanie martwego zwierzęcia, ale jeśli Asvilowi bardzo zależy, może zwrócić się do seniora Lorda Kether. Amagog dostaje od Lady Peacock tajemniczy pierścień w charakterze upominku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warte zapamiętania teksty z sesji #1, #2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;carrie: Nie ma złych decyzji.&lt;br /&gt;lucek: Są tylko te, które powodują 17k10 Falloutu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lucek: Jaka szkoda że nie masz żony - byłbyś już wdowcem!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-5098035361164021909?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/5098035361164021909/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/sesja-2-smierc-armanda-adrente.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5098035361164021909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5098035361164021909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/sesja-2-smierc-armanda-adrente.html' title='Sesja #2: śmierć Armanda Adrente'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-6564234773729053320</id><published>2009-10-25T23:08:00.004+01:00</published><updated>2009-11-10T12:55:07.923+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Hiram Steele</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Elk.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Elk.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Hiram Steele:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- były seneszal &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- daleki kuzyn Lady Peacock&lt;br /&gt;- w swoim lennie posiada Ruiny&lt;br /&gt;- niezasłużenie nosi błękit&lt;br /&gt;- jest niezdarny&lt;br /&gt;- jest zadufany w sobie&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-6564234773729053320?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/6564234773729053320/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-hiram-steele.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6564234773729053320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/6564234773729053320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-hiram-steele.html' title='NPC - Hiram Steele'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-147877044477493213</id><published>2009-10-25T23:08:00.000+01:00</published><updated>2009-11-02T03:37:56.198+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Lady No</title><content type='html'>Lady No:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- największa artystka ven&lt;br /&gt;- ma trzech martwych meżów - obecnie szuka czwartego&lt;br /&gt;- nosi czerwień [na ślubie &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;, sesja #1]&lt;br /&gt;- czwartym mężem ma być Armand Adrente&lt;br /&gt;- choć miał nim być Muir Yvarai, narzeczony Lady Peacock, i dlatego nosi czerwień&lt;br /&gt;- niedawno miała miejsca sprzeczka między Lady No a Lady Peacock&lt;br /&gt;- skrywa uczucie do Asvila&lt;br /&gt;- i nigdy nie przestanie go kochać&lt;br /&gt;- i z sezonu na sezon, będzie coraz bardziej zaborcza&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-147877044477493213?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/147877044477493213/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-no.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/147877044477493213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/147877044477493213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-no.html' title='NPC - Lady No'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-2226119515545682727</id><published>2009-10-25T23:07:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:55:42.876+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Armand Adrente</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Wolf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Wolf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Armand Adrente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- brat Asvila i Avii zarazem&lt;br /&gt;- martwy (w pewnym sensie)&lt;br /&gt;- zajmuje się czarną magią&lt;br /&gt;- ma ze sobą [na slubie &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;, sesja #1] niebezpieczny artefakt&lt;br /&gt;- artefakt go chroni&lt;br /&gt;- na ślubie znajduje się także właściciel artefaktu&lt;br /&gt;- potrafi oczarować każdego&lt;br /&gt;- z jego powodu Muir nosi czerwień&lt;br /&gt;- za dwa dni Lord Kether, jego kochanek, przybędzie tu [na ślub Lady Peacock, sesja #1]&lt;br /&gt;- ma charakterystyczne błękitne oczy&lt;br /&gt;- obecnie znajduje się w ciele pantery Lorda Kether&lt;br /&gt;- został otruty przez więcej niż jedną osobę (Avia, hrabia Kether)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-2226119515545682727?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/2226119515545682727/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-armand-adrente.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/2226119515545682727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/2226119515545682727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-armand-adrente.html' title='NPC - Armand Adrente'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-3748730494147431857</id><published>2009-10-25T23:06:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:57:13.907+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Zhivali Mwrr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU_QV2BHI/AAAAAAAAAqM/A70YbM6YBu0/s1600-h/snake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU_QV2BHI/AAAAAAAAAqM/A70YbM6YBu0/s320/snake.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Lady Zhivali Mwrr:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- nie nosi miecza&lt;br /&gt;- jest niesamowicie bogata&lt;br /&gt;- jest tu [na ślubie &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;, sesja #1] na czyjeś polecenie&lt;br /&gt;- zabiła rodzinę dla zagarnięcia majątku&lt;br /&gt;- jest siostrą Konstancji [npc, służąca Amagoga]&lt;br /&gt;- imponują jej śmiałe męskie czyny, zwłaszcza pojedynki&lt;br /&gt;- ma wypalone na czole piętno morderczyni&lt;br /&gt;- wystąpiła o prawo do Zemsty - zranienie Amagoga, upokorzenie Avii - i uzyskała je (nie uzyskała natomiast prawa do Zemsty na Asvilu)&lt;br /&gt;- ogoliła głowę na zero (sesja #3)&lt;br /&gt;- od lat zna &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/11/npc-perloff-burghe.html"&gt;Perloffa Burghe&lt;/a&gt; (sesja #3)&lt;br /&gt;- ma wyjątkową słabość do swojego siostrzeńca, Antiala Mwrr (postać nelka),&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-3748730494147431857?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/3748730494147431857/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3748730494147431857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/3748730494147431857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html' title='NPC - Zhivali Mwrr'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU_QV2BHI/AAAAAAAAAqM/A70YbM6YBu0/s72-c/snake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-5732105147555176736</id><published>2009-10-25T23:03:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T12:56:34.189+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Abigor Mwrr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU6tREOrI/AAAAAAAAAqE/bTFPeMbmOok/s1600-h/snake.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU6tREOrI/AAAAAAAAAqE/bTFPeMbmOok/s320/snake.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Abigor Mwrr:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- jest podobny do Muira jak dwie krople wody&lt;br /&gt;- szkolił się na medyka&lt;br /&gt;- ale nie ukończył nauki&lt;br /&gt;- posądzany o zażyłość z hrabią Kether&lt;br /&gt;- wydobył nieodpowiednie artefakty z Ruin&lt;br /&gt;- obecnie (sesja #4) kończy komponować swoją operę&lt;br /&gt;- pracuje nad nią w odosobnionym miejscu, w Ruinach&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-5732105147555176736?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/5732105147555176736/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5732105147555176736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5732105147555176736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html' title='NPC - Abigor Mwrr'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SvlU6tREOrI/AAAAAAAAAqE/bTFPeMbmOok/s72-c/snake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-5342493433812098325</id><published>2009-10-25T23:02:00.002+01:00</published><updated>2009-11-10T00:17:54.682+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Lord Kether</title><content type='html'>hrabia Kether:&lt;br /&gt;Rhushva na Kether, Zsanosz Yvarai,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Fox.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Fox.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;- nie lubi pokazywać się publicznie&lt;br /&gt;- zajmuje się magią tak czarną, że czarnoksiężnicy ven boją się o niej mówić&lt;br /&gt;- i z tego powodu jest uwielbiany wśród ven&lt;br /&gt;- nie rozstaje się z przywiezioną zza morza czarną panterą na srebrnym łańcuchu&lt;br /&gt;- został zraniony przez Zmorę&lt;br /&gt;- ta Zmora wciąż go ściga&lt;br /&gt;- jest uzależniony od Opium (sesja #1)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-5342493433812098325?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/5342493433812098325/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lord-kether.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5342493433812098325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/5342493433812098325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lord-kether.html' title='NPC - Lord Kether'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-564130194772339215</id><published>2009-10-25T23:01:00.003+01:00</published><updated>2009-11-10T12:56:13.753+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Muir Yvarai [RIP]</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://housesoftheblooded.net/downloads/Fox.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://housesoftheblooded.net/downloads/Fox.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Muir Yvarai:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- brat Asvila&lt;br /&gt;- jest dziedzicem rodu&lt;br /&gt;- zajmował się ostatnio odległymi prowincjami&lt;br /&gt;- wkrótce [względem ślubu &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;, sesja #1] ojciec przekaże mu pełnię władzy&lt;br /&gt;- Amagog wyśnił jego śmierć&lt;br /&gt;- był żonaty z Lady Sharą&lt;br /&gt;- krążą plotki że jego prawdziwym ojcem był Sokół&lt;br /&gt;- nosi czerwień&lt;br /&gt;- od strony mechaniki: Prowess na 2, Aspekt: Akademia, invoke: wykształcony w akademii wojskowej, tag: gra czysto, compell: kodek honorowy&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-564130194772339215?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/564130194772339215/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-muir-yvarai-rip.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/564130194772339215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/564130194772339215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-muir-yvarai-rip.html' title='NPC - Muir Yvarai [RIP]'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-4169877221091278495</id><published>2009-10-25T23:00:00.004+01:00</published><updated>2009-11-10T00:19:41.100+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NPC'/><title type='text'>NPC - Lady Peacock</title><content type='html'>&lt;a href="http://th08.deviantart.net/fs28/300W/i/2008/055/d/f/The_Peacock_by_louise_knight.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://th08.deviantart.net/fs28/300W/i/2008/055/d/f/The_Peacock_by_louise_knight.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 222px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 190px;" /&gt;&lt;/a&gt;Lady Peacock, Duchess of Q'var, z domu Lisa,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- zawsze otacza ją grupa przystojnych, młodych mężczyzn&lt;br /&gt;- jest starsza niż na to wygląda&lt;br /&gt;- jest albo twoim najlepszych przyjacielem, albo najgorszym wrogiem&lt;br /&gt;- ma astmę&lt;br /&gt;- dawno temu nie należała do najbardziej znaczących pośród ven&lt;br /&gt;- ostatnio coraz częściej zasypia na długo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-4169877221091278495?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/4169877221091278495/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4169877221091278495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/4169877221091278495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html' title='NPC - Lady Peacock'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-8899813120994209453</id><published>2009-10-23T00:50:00.000+02:00</published><updated>2009-11-06T15:46:52.030+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pc'/><title type='text'>Postaci graczy - Amagog Steele</title><content type='html'>Flo,&lt;br /&gt;Oto baron Amagog Steele z domu Jelenia, pan na zamku Tall Tom. &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Stan aktualny po 3 sesjach.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rodzice:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Markiza Aina Burge, dom Niedźwiedzia,&lt;br /&gt;Markiz Acrates Steele, dom Jelenia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rodzeństwo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ador Steele, młodszy brat,&lt;br /&gt;Ayerdall Steele, starsza siostra,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Virtues:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Strenght&lt;/b&gt; - weakness,&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cunning&lt;/b&gt; - 5&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Courage&lt;/b&gt; - 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beauty&lt;/b&gt; - 2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wisdom&lt;/b&gt; - 3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowess&lt;/b&gt; - 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aspekty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Z jałowych ziem&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;kiedy w grę wchodzą korzyści majątkowe lub liczy się twardość i hart ciała&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag:&lt;/b&gt; chciwość&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel:&lt;/b&gt; to nie przystoi ven z krwi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Błędny Awanturnik&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;invoke: &lt;/b&gt;kiedy trzeba dokonywać czynów w stylu D'Artagnana&lt;br /&gt;&lt;b&gt;tag:&lt;/b&gt; przygoda, wyzwanie, zakład&lt;br /&gt;&lt;b&gt;compel:&lt;/b&gt; kodeks awanturnika&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Manewry:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Injure II&lt;br /&gt;Defend III&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kontakty:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Asvil Yvarai, kompozytor - znajomy z czasów Akademii, moja dusza obrońcy słabych kazała mi kilka razy obronić go przed atakami silniejszych, złośliwszych dzieciaków.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prowincja: &lt;/b&gt;Ouvernge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Tall Tom Castle, r2&lt;br /&gt;2. Goat's End Village, r2&lt;br /&gt;3. Ironfeet Hills, r1&lt;br /&gt;4. Giggling Forest, r2&lt;br /&gt;5. Two Pines Farm, r2,&lt;br /&gt;6. Darkenmoor Mountains, r3, holdings: road&lt;br /&gt;7. Ashthorne Hills, r1,&lt;br /&gt;8. Bledber Swamps, r1,&lt;br /&gt;9. Thunder Plains, r1, holdings: road&lt;br /&gt;10. Abhored Tower (ruins), r1,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vassals:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ismael Agerbind, Apothecary, r1&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Peer Ugerhelt and his people, Staff, r3,&lt;br /&gt;Corp. Astinnou Oger and his Oger's Boys, Roadmen, r2&lt;br /&gt;Jegor Vlux and his Horrentulas, Spy Network, r2,&lt;br /&gt;Constancia Marsh, Maid, NPC (rank 3 plus NPC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resources Stockpile:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Metal: &lt;/b&gt;2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Goods: &lt;/b&gt;2 (rank 2)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Industry: &lt;/b&gt;3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poison: &lt;/b&gt;1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Herbs: &lt;/b&gt;1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Food: &lt;/b&gt;3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stone: &lt;/b&gt;3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lumber: &lt;/b&gt;3&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wine: &lt;/b&gt;2&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spices: &lt;/b&gt;1&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Current Style:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;12 (5 self, 2 płaszcz, 2 buty, 3 Constancia)&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;[po sesji#3 - zmieniłem manewry na Injury 2 i Defend 3 - i to chyba ostatnia zmiana u mnie]&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-8899813120994209453?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/8899813120994209453/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/amagog-steele.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8899813120994209453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/8899813120994209453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/amagog-steele.html' title='Postaci graczy - Amagog Steele'/><author><name>lucek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17588850473293070581</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_011dXkTJx8U/SYxp6jo4n1I/AAAAAAAAAZA/x2lXi60gKks/S220/lucynda_b-w.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4993146466544729108.post-2006490931400497491</id><published>2009-10-20T01:45:00.002+02:00</published><updated>2009-11-10T02:16:13.413+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AP'/><title type='text'>Sesja #1: ślub Lady Peacock</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fc07.deviantart.net/fs45/i/2009/160/4/f/The_Peacock_by_Vicki_Death.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 210px; height: 280px;" src="http://fc07.deviantart.net/fs45/i/2009/160/4/f/The_Peacock_by_Vicki_Death.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Graliśmy w sobotę 17 X, u lucka, w składzie:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- carrie (Asvil Yvarai)&lt;br /&gt;- Sayrel (Avia Adrente)&lt;br /&gt;- lucek (Amagog Steele)&lt;br /&gt;- nid (mg)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(będę w AP używał nicków zamiast imion, OK?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;obecni:&lt;br /&gt;postacie graczy - Asvil, Avia, Amagog&lt;br /&gt;NPC - &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-peacock.html"&gt;Lady Peacock&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-lady-no.html"&gt;Lady No&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-muir-yvarai-rip.html"&gt;Muir Yvarai&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-abigor-mwrr.html"&gt;Abigor Mwrr&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-armand-adrente.html"&gt;Armand Adrente&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/postacie-zhivali-mwrr.html"&gt;Lady Zhivali&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sceneria: ślub Lady Peacock w jej letniej rezydencji. Rezydencja nie jest chroniona, niegdyś jej seneszalem był Amagog, nie jest znane nazwisko wybranka Lady.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Asvil&lt;/b&gt; przynosi Lady w darze utwór muzyczny skomponowany na jej cześć, a &lt;b&gt;Avia&lt;/b&gt; róg wyrzeźbiony w kształcie lisa z pawimi piórami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lady No&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Amagog&lt;/b&gt; wyśmiewają się z muzyki Asvila, nie wiedząc że jego muzyka będzie uznana za wielką 15 lat po śmierci kompozytora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tu gdzieś ma też miejsce rozmowa Asvila z &lt;b&gt;Abigorem&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Muirem&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nowym małżonkiem &lt;b&gt;Lady Peacock&lt;/b&gt; będzie brat Avii - Avia nie znając tożsamości narzeczonego Lady, przyjmuje zlecenie na zabicie go od Lady No.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asvil tańczy z Lady No, gdy Lady zostaje do tego zmuszona po tym, jak Amagog niemal wpycha ją w objęcia Asvila na oczach Lady Peacock. Lady No uznaje to za upokorzenie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amagog rozmawia z Lady Zhivali. Potrąca go Muir, który następnie obraża publicznie &lt;b&gt;Lady Zhivali&lt;/b&gt;. Amagog w jej imieniu odbywa z nim pojedynek tuż za bramami rezydencji Lady, aby nie naruszyć zasad gościnności; Muir walczy zatrutym ostrzem, ale sam jest osłabiony podaną przez Avię trucizną. Amagog rani Muira. Rozchodzą się szeroko plotki o użyciu trucizny. Lady Peacock jest wściekła.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ale rana odniesiona w pojedynku nie wystarcza Lady Zhivali która w nocy podaje Muirowi truciznę, powodując jego śmierć.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lady Peacock prosi Asvila aby publicznie oskarżył Amagoga o śmierć Muira. W zamian, Lady Peacock obiecuje sprawiedliwość za śmierć jego brata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lady Peacock przyjmuje od Avii lek na astmę; to opium od którego się uzależni, a następnie uzależni także Lorda Kether.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asvil zmienia utwór dedykowany Lady tak, aby były w nim jednoznaczne odniesienia do obecnej sytuacji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amagog publicznie udaje, że upija się, zdobywając dowód winy Lady Zhivali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wieczorem Asvil oskarża Amagoga o morderstwo, udając publicznie żal po śmierci brata.&lt;br /&gt;Ale teraz wszyscy widzą, że tak naprawdę Amagog jest trzeźwy. Amagog oskarża Lady Zhivali, dowodem jest fiolka po truciznie z insygniami Yvarai; Lady Zhivali rzuca się przez okno do ucieczki lecz łapie ją straż. Zostanie na jej czole wypalone piętno "trucicielki".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4993146466544729108-2006490931400497491?l=tempus-rei.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tempus-rei.blogspot.com/feeds/2006490931400497491/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/gralismy-w-sobote-17-x-u-lucka-w.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/2006490931400497491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4993146466544729108/posts/default/2006490931400497491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tempus-rei.blogspot.com/2009/10/gralismy-w-sobote-17-x-u-lucka-w.html' title='Sesja #1: ślub Lady Peacock'/><author><name>juliusz</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='29' src='http://2.bp.blogspot.com/_2rP4P1w_mwE/St0BiPnanXI/AAAAAAAAABU/QawcLatKxBY/S220/00-maeror+tri-ambient+dreams.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
